Return to Monkey Island
DevolverDigitalSeikkailuVahvistettu

- 708.00 Arvostelut
- 4,6
- Lataukset
- 100 000+
- Hinta
- 8,99 €
Sovelluksen tiedot
- Versio
- 1.0.3
- Päivitetty
- Lataukset
- 100 000+
- Edellyttää
- 6.0
- Hinta
- 8,99 €
- Ikäluokitus
- PEGI 7
Kuvakaappaukset









Analyysin laatija: Appwesome
Kun ilta on rauhallinen ja kaipaan peliä, jossa huomio pysyy tarinassa eikä nopeissa reaktioissa, palaan mielelläni klassiseen seikkailutapaan: tutkin paikkoja, juttelen ihmisille ja mietin, miten erikoiset vihjeet liittyvät toisiinsa. Return to Monkey Island sopii tähän tunnelmaan hyvin. DevolverDigitalin seikkailupeli tuntuu suunnatulta sekä vanhoille faneille että pelaajille, jotka haluavat tutustua Guybrush Threepwoodin maailmaan ensimmäistä kertaa. Sen vahvuus on yhtenäinen kokonaisuus, jossa kuvitus, huumori, musiikki ja pulmien rytmi tukevat samaa kepeän merirosvomaista tunnelmaa.
Minulle pelin viehätys ei ole vain tuttuun maailmaan palaamisessa. Olennaista on se, miten rauhallisesti peli antaa tilaa katsella, kuunnella ja yhdistellä asioita. Tämä ei ole toiminnallinen merirosvopeli, jossa edetään taistelusta toiseen, vaan tarinavetoinen kokemus, jossa pieni keskustelu tai ympäristön yksityiskohta voi olla tärkeämpi kuin vauhti. Jos etsit pelattavaa lyhyisiin hetkiin, yksi kohtaus kerrallaan voi sopia iltaan hyvin; jos taas haluat jatkuvaa toimintaa tai kilpailua, pelin maltillinen tahti saattaa tuntua hitaalta.
Kenelle paluu sopii – ja milloin valitsisin muuta
Suosittelen peliä erityisesti pelaajalle, joka pitää sanaleikeistä, omalaatuisista hahmoista ja siitä tunteesta, että ratkaisu löytyy tarkkailemalla eikä reagoimalla nopeasti. Aiempi Monkey Island -kokemus tuo mukaan tuttuuden iloa, mutta uuden pelaajan ei tarvitse suhtautua siihen nostalgisena muistelmana: Guybrushin seikkailua voi lähestyä myös omana tarinanaan. Silti sarjan aiempiin osiin kiintynyt huomaa enemmän viittauksia ja tuttuja sävyjä, joten aivan samaa kerrosta ei välttämättä saa ensikertalaisena.
Valitsisin toisenlaisen pelin, jos haluaisin puhelimella nopeat kierrokset, jatkuvaa toimintaa tai haasteita, joissa tarkka ajoitus ratkaisee. Tässä huomio on dialogissa, tutkimisessa ja pulmien pohtimisessa. Se on myös luontevampi valinta silloin, kun voin keskittyä rauhassa kuin meluisassa ympäristössä, jossa tarinan yksityiskohdat menevät helposti ohi. Mobiilipelien toimintapainotteisiin seikkailuihin verrattuna tämä nojaa vähemmän reflekseihin ja enemmän siihen, että jaksan seurata keskustelua ja kokeilla ajatuksiani pelimaailmassa.
Arjen pelisessio ja käytännön valinta
Kuvittele tavallinen ilta: minulla on hetki aikaa ennen nukkumaanmenoa, mutta en halua aloittaa monimutkaista moninpeliä tai seurata kiireistä ottelua. Tällaisessa tilanteessa voin edetä yhden keskustelun tai tutkimishetken verran ja jättää seuraavan pulman myöhemmäksi. Pelin rauhallinen perusluonne sopii siihen, että pelaan omaan tahtiin. Toisaalta jos arki keskeyttää usein ja haluan pelin, jonka voi jättää sivuun ilman, että tarinan langat unohtuvat, kannattaa pitää mielessä, että seikkailussa keskustelujen ja vihjeiden seuraaminen on osa nautintoa. Lyhyessäkin sessiossa kannattaa kiinnittää huomiota siihen, mitä henkilöt sanovat ja mitä ympäristöstä voi päätellä, eikä vain edetä klikkaamalla kaikkea nopeasti läpi.
Puhelimella pelatessa päätös riippuu myös siitä, pidänkö tarinapainotteisesta pelaamisesta pienemmällä näytöllä. Pelin keskeinen nautinto tulee lukemisesta, katselusta ja vuorovaikutuksesta, joten rauhallinen paikka ja keskittyminen palvelevat sitä paremmin kuin kiireinen matkanteko. Jos pelaan vain muutaman minuutin kerrallaan, voin silti käyttää ajan tutkimiseen, mutta pitkän keskustelun keskellä keskeytys voi katkaista rytmin. Tämä on käytännön kompromissi, ei syy sivuuttaa peliä: sopiva peliaika tekee tunnelmaan uppoutumisesta helpompaa.
Hinta, ikäraja ja pelin tausta
Seikkailupelinä tämä on selvästi tarinallinen ostos eikä ilmainen ajanvietepeli. Hinta on 8,99 €, joten miettisin etukäteen, arvostanko ennen kaikkea huumoria, hahmoja ja pulmien selvittämistä. Jos nämä ovat minulle tärkeämpiä kuin jatkuva uudelleenpelattavuus tai kilpailullinen sisältö, kertomuksen seuraaminen voi olla hinnan arvoista. Jos taas haen pitkää tekemistä, jossa samat pelitunnit tuottavat jatkuvasti uusia kierroksia, tavallinen pulma- tai toimintapeli voi sopia tarpeeseen paremmin.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaIkäluokitus on PEGI 7, ja peli on julkaistu 27.7.2023. Nykyinen versio on 1.0.3, ja käyttöjärjestelmävaatimuksena on vähintään 6.0. Ennen ostoa tarkistan oman laitteeni Android-version ja mietin, haluanko juuri tarinallisen seikkailun. Pelillä on 100K+ asennusta, keskiarvo 4,6 ja 1.4K arviota; 708 arvostelua kertoo, että moni on myös kirjoittanut siitä kokemuksensa. Nämä luvut antavat yleiskuvan sen vastaanotosta, mutta eivät ratkaise sitä, pidänkö itse rauhallisesta etenemisestä tai sen huumorista.
Paluumatka menneisyyteen
Muistan, kun pelasin ensimmäistä kertaa alkuperäistä Monkey Islandia. Siinä oli jotain maagista – huumoria, seikkailua ja mysteeriä, jotka pitivät minut koukussa tuntikausia. Nyt, kun Return to Monkey Island on saatavilla, se tuntuu kuin aikakoneelta, joka vie meidät takaisin noihin ikimuistoisiin hetkiin, mutta hieman päivitettynä. Pelin graafinen ilme on päivitetty nykypäivän standardeihin, mutta se säilyttää silti alkuperäisen viehätyksensä.
Pelin juoni ja hahmot
Peli seuraa jälleen Guybrush Threepwoodin seikkailuja, ja hän on yhtä rakastettava ja kömpelö kuin aina. Juoni on täynnä käänteitä ja yllätyksiä, ja huumori on yhtä terävää kuin ennenkin. Vanhoja tuttavuuksia, kuten LeChuck ja Elaine, esiintyy myös, ja tuntuu kuin ei olisi kulunut päivääkään siitä, kun viimeksi seikkailimme heidän kanssaan.
Minusta hahmojen välinen tuttavallisuus auttaa peliä tuntumaan elävältä myös silloin, kun en tunne jokaista sarjan aiempaa vaihetta. Guybrushin kömpelyys toimii vastapainona merirosvoseikkailun suurelle draamalle: hän ei vaikuta voittamattomalta sankarilta, vaan ihmiseltä, joka yrittää pärjätä nokkeluudella ja sinnikkäällä uteliaisuudella. Juonen seuraamisessa kannattaa antaa keskusteluille aikaa. Jos painan dialogin nopeasti ohi vain päästäkseni seuraavaan tehtävään, menetän helposti osan siitä huumorista, joka tekee tilanteista mieleenpainuvia.
En myöskään pitäisi peliä pelkkänä nostalgiamatkana. Tuttujen kasvojen näkeminen on hauskaa, mutta kokemuksen toimivuus riippuu ennen kaikkea siitä, viihdynkö sen keskusteluissa ja seikkailun tavassa kertoa. Sarjan vanhoille ystäville mukana on erityinen jälleennäkemisen tunne; uusille pelaajille taas paras lähtökohta on suhtautua hahmoihin ja tilanteisiin avoimin mielin eikä odottaa, että jokainen viittaus avautuu heti.
Pelin mekaniikka ja pelattavuus
Pelattavuus on sujuvaa ja intuitiivista. Vaikka se noudattaa klassista point-and-click-tyyliä, siinä on lisätty uusia elementtejä, jotka tekevät siitä entistä mukaansatempaavamman. Puzzles ovat juuri sopivan haastavia – ei liian vaikeita, mutta eivät myöskään liian helppoja. Ne pitävät pelaajan kiinnostuneena ja antavat sen tunteen, että jokainen ratkaistu ongelma on pieni voitto.
Minulle hyödyllisin tapa pelata on käsitellä pulmaa pienenä päättelytehtävänä: ensin katson, mitä ympäristössä on, sitten kuuntelen, mitä henkilöt kertovat, ja vasta sen jälkeen kokeilen, miten löydetyt asiat voisivat liittyä toisiinsa. Tämä on parempi lähtökohta kuin satunnainen kokeilu, koska se pitää tarinan ja tekemisen samassa rytmissä. Jos jään jumiin, pidän pienen tauon ja palaan tilanteeseen myöhemmin; liian pitkään saman ajatuksen toistaminen muuttaa leikkisän pulman helposti turhauttavaksi.
Klassiseen osoita ja napsauta -seikkailuun verrattuna pelin lähestymistapa tuntuu helposti lähestyttävältä, mutta se ei tarkoita, että kaikki tapahtuisi automaattisesti. Pelaajan pitää edelleen huomata vihjeitä ja päätellä, mitä kannattaa tehdä. Tämä tasapaino sopii minulle, koska onnistuminen tuntuu omalta oivallukselta ilman, että jokainen vaihe vaatii monimutkaista ulkoa muistamista. Jos taas odotan toimintaseikkailulta tarkkaa ohjausta, nopeaa etenemistä tai haastetta, joka perustuu taitoon eikä päättelyyn, pelin vahvuudet eivät osu siihen tarpeeseen.
Puhelimella pelatessa kannattaa välttää hosumista. Tarinallisessa seikkailussa vuorovaikutus ei ole vain este matkalla seuraavaan kohtaukseen, vaan usein tapa saada tilanteesta lisää irti. Minä pysähdyn mieluummin tutkimaan ja miettimään kuin yritän edetä mahdollisimman nopeasti. Näin myös pienet yllätykset ja huumorin rytmi ehtivät toimia. Tällainen pelaamistapa tekee pelistä erityisen sopivan rauhallisiin hetkiin, mutta vähemmän sopivan tilanteeseen, jossa huomio joutuu jatkuvasti muualle.
Äänimaailma ja musiikki
Musiikki ja äänimaailma ovat ehdottomasti yksi pelin kohokohdista. Ne täydentävät täydellisesti pelin tunnelmaa ja vievät pelaajan syvemmälle Monkey Islandin maailmaan. Ääninäyttely on myös huippuluokkaa, mikä lisää hahmojen persoonallisuutta ja tekee tarinasta entistä elävämmän.
Ääni ei tunnu minusta pelkästään taustakoristeelta, vaan se auttaa kohtauksia erottumaan toisistaan ja antaa tarinalle oman rytminsä. Siksi pelaan mieluiten kuulokkeilla tai muuten sellaisessa paikassa, jossa dialogi ja musiikki pääsevät esiin. Tämä on erityisen hyödyllistä silloin, kun mukana on nopeaa sanailua: hahmojen tapa puhua kuuluu osaksi huumoria. Jos pelaan äänettömällä, visuaalinen maailma ja pulmat ovat edelleen keskiössä, mutta osa hahmojen persoonasta ja tunnelman vaihteluista jää vähemmälle.
Äänimaailman ja kuvituksen yhteispeli tekee kokemuksesta tunnistettavan ilman, että peli tarvitsee jatkuvaa vauhdin nostamista. Tunnelma syntyy pienistä sävyistä: siitä, miten paikka näyttää, miltä keskustelu tuntuu ja miten musiikki tukee hetkeä. Tämä johdonmukaisuus on yksi syy siihen, että pelin rauhallisuus tuntuu tarkoitukselliselta eikä vain tapahtumien puutteelta.
Kun kuvitus ja tahti rakentavat saman maailman
Pelin ilme on minulle enemmän kuin vanhan tyylin päivittämistä. Tärkeää on, että graafinen suunta tukee maailman omalaatuisuutta eikä yritä tehdä jokaisesta näkymästä realistista. Kun kohtaan uuden paikan, katselen ensin sen yleistä tunnelmaa ja vasta sitten alan etsiä käytännön vihjeitä. Näin ympäristö tuntuu osalta seikkailua eikä pelkältä käyttöliittymältä, jonka läpi pitää kiirehtiä.
Tämä tapa katsoa on myös konkreettinen vinkki pulmien ratkaisemiseen: yksityiskohtiin kannattaa palata keskustelun jälkeen, sillä uusi tieto voi muuttaa sitä, mitä ympäristössä pidän merkityksellisenä. En siis yritä päätellä kaikkea yhdellä silmäyksellä. Kun annan paikan ja dialogin täydentää toisiaan, eteneminen tuntuu luontevammalta ja löydöt palkitsevammilta.
Pacing eli etenemisen rytmi on tarkoituksella rauhallinen. Kohtaukset saavat hengittää, ja huumori tarvitsee hetken toimiakseen. Se on pelin selkeä vahvuus silloin, kun haluan uppoutua tarinaan, mutta myös sen keskeinen rajoite: jos kaipaan tiheästi vaihtuvia tehtäviä ja jatkuvaa toimintaa, rauhallinen tutkiminen voi tuntua venyvältä. Minusta kannattaa valita tämä peli mielentilan mukaan eikä odottaa siltä samanlaista intensiteettiä kuin toiminnalliselta seikkailulta.
DevolverDigitalin julkaisema kokonaisuus on saanut 4,6 keskiarvon, ja käyttäjäarvioita on 1,4 tuhatta. Pelin hinta on 8,99 euroa, joten päätöksessäni painaa ennen kaikkea se, haluanko ostaa juuri tarinan, huumorin ja seikkailupulmat yhdistävän kokemuksen. Ikäraja PEGI 7 auttaa arvioimaan sopivuutta nuoremmalle pelaajalle, mutta yhteinen pelaaminen voi olla mukavaa myös siksi, että pulmia voi pohtia ääneen yhdessä. Asennuksia on yli 100 tuhatta, mikä kertoo sen tavoittaneen suuren joukon pelaajia, mutta tärkeämpää on silti oma kiinnostukseni tämänkaltaiseen seikkailuun.
Mitä kannattaa odottaa ennen aloittamista
Jos mietin, sopiiko peli lapselle tai yhteiseksi peliksi, ikäluokitus antaa yhden hyödyllisen lähtökohdan, mutta pelaamistapa ratkaisee paljon. Lapsi, joka nauttii tarinoista ja pulmien miettimisestä, voi viihtyä sen parissa; pelaaja, joka haluaa heti toimintaa ja selkeää kilpailua, ei välttämättä innostu. Yhdessä pelatessa voimme pysähtyä keskustelemaan siitä, mitä Guybrushin pitäisi seuraavaksi kokeilla. Se tekee etenemisestä yhteistä päättelyä ilman, että peliä tarvitsee muuttaa kilpailuksi.
Toinen tavallinen kysymys on, voiko peliin hypätä ilman aiempien osien tuntemista. Minusta voi, jos hyväksyy sen, ettei kaikkien tuttujen hahmojen historia ole heti omassa muistissa. Uusi pelaaja saa seurata Guybrushin seikkailua ja tutustua maailmaan sellaisenaan; sarjan pitkäaikaiselle fanille taas vanhat yhteydet tuovat lisämerkitystä. Jos minua kiinnostaa nimenomaan nähdä, miten aiemmat osat liittyvät kaikkeen, aloittaisin odotukset maltillisina enkä vaatisi itseltäni jokaisen viittauksen tunnistamista.
Kolmas käytännön kysymys koskee pelaamisen rytmiä: sopiiko tämä kiireiseen arkeen? Silloin tällöin pelattuna kyllä, kunhan varaudun palaamaan keskustelun tai pulman äärelle seuraavalla kerralla. Se ei ole paras vaihtoehto taustalla pyöritettäväksi peliksi, sillä huomion siirtyminen muualle voi viedä mukanaan vihjeitä ja sanailua. Minulle toimivin tapa on pelata silloin, kun voin keskittyä edes hetken, ja lopettaa luontevaan väliin sen sijaan, että yritän ahmia tarinaa väsyneenä.
Myös ostoa kannattaa punnita suhteessa siihen, mitä yleensä pelaan. Jos valitsen seikkailupelejä niiden omaleimaisen maailman, tarinan ja pulmien vuoksi, tämä tarjoaa selkeän syyn kiinnostua. Jos etsin tuntikausien kilpailullista tekemistä tai toimintaa, joka palkitsee nopeita liikkeitä, käyttäisin rahani mieluummin toiseen lajityyppiin. Tässä kauppa on ennen kaikkea pääsylippu tietynlaiseen tunnelmaan ja kertomiseen, ei lupaus siitä, että jokainen pelaaja viihtyy samalla tavalla.
Kenelle suosittelisin sitä
Suosittelisin tätä pelaajalle, joka haluaa tutkia merirosvomaailmaa omaan tahtiin ja nauraa samalla Guybrushin tilanteille. Se toimii erityisen hyvin, jos minulla on jo lämmin suhde vanhoihin seikkailupeleihin tai jos haluan kokeilla lajityyppiä, jossa eteneminen syntyy uteliaisuudesta. Pelin parhaat hetket eivät vaadi kiirettä: ne syntyvät, kun huomaan yhteyden vihjeen, keskustelun ja ympäristön välillä.
Jättäisin sen väliin, jos en pidä pitkistä dialogeista, pulmien miettimisestä tai tarinasta, joka rakentuu vähitellen. Myös pelaaja, joka haluaa pelata aina ilman ääntä ja keskeytysten keskellä, voi saada kokemuksesta vähemmän irti. Nämä eivät ole teknisiä puutteita vaan tyylin rajoja: peli tietää, millaista seikkailua se tavoittelee, eikä yritä miellyttää toimintapelin ystävää muuttumalla toiseksi lajiksi.
Kaiken kaikkiaan Return to Monkey Island on täydellinen sekoitus vanhaa ja uutta. Se vetoaa sekä uusiin pelaajiin että niihin, jotka ovat kasvaneet pelisarjan parissa. On hienoa nähdä, että klassinen seikkailupeli voi edelleen tarjota samanlaista iloa ja jännitystä kuin vuosia sitten. Jos etsit peliä, joka vie sinut aikamatkalle nostalgian maailmaan samalla kun tarjoaa uusia haasteita, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen.
Minun lopullinen arvioni riippuu siitä, millaista tunnelmaa etsin: kun haluan rauhallisen, humoristisen ja pulmiin nojaavan seikkailun, tämä on helppo valinta. Kun kaipaan vauhtia, kilpailua tai lyhyitä toimintapyrähdyksiä, valitsisin muuta. Juuri tuo selkeä oma luonne tekee pelistä mielestäni kiinnostavan – se ei kiirehdi muuttumaan sellaiseksi, mitä se ei ole.
Joten, mitä odotat? Lataa Return to Monkey Island ja sukella takaisin seikkailuun, joka alkoi jo vuosia sitten. Tämä on yksi niistä peleistä, jotka muistuttavat meitä siitä, miksi rakastamme pelaamista niin paljon.
Kohokohdat
- Loistava tarinankerronta ja huumori.
- Yksinkertainen mutta koukuttava pelimekaniikka.
- Kiehtovat ja monipuoliset hahmot.
- Visuaalisesti houkutteleva ja nostalginen grafiikka.
- Erinomainen ääninäyttely ja musiikki.
Rajoitukset
- Joitakin pulmia on liian helppo ratkaista.
- Ei sovellu kaikille uusille pelaajille.
- Pelattavuus voi tuntua rajoitetulta.
- Ei merkittäviä uudistuksia sarjaan.
- Voi tuntua lyhyeltä kokeneille pelaajille.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on Return to Monkey Island -pelin tarina?
Return to Monkey Island on jatkoa klassiselle seikkailupelisarjalle, jossa pelaajat seuraavat Guybrush Threepwoodin seikkailuja. Tällä kertaa hän yrittää jälleen kerran löytää legendaarisen Monkey Islandin salaisuuden, mikä vie hänet uusiin ja jännittäviin paikkoihin täynnä huumoria ja pulmia.
02Millä alustoilla Return to Monkey Island on saatavilla?
Return to Monkey Island on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille, mikä mahdollistaa pelaamisen mobiilisti. Lisäksi peli on saatavilla myös PC:lle ja konsoleille, mikä tarjoaa laajan valikoiman pelialustoja eri pelaajille.
03Onko Return to Monkey Island soveltuva kaikenikäisille?
Pelin huumori ja tarinankerronta ovat suunnattu pääasiassa nuorille aikuisille ja aikuisille, mutta pelin sisältö on suurelta osin sopivaa myös nuoremmille pelaajille. Vanhempien kannattaa kuitenkin tutustua pelin sisältöön ennen nuoremmille pelaajille antamista.
04Millaisia pelimekaniikkoja Return to Monkey Island tarjoaa?
Return to Monkey Island yhdistää klassisen osoita ja klikkaa -tyylin moderniin käyttöliittymään, joka tekee pulmien ratkaisemisesta sujuvaa ja intuitiivista. Pelaajat voivat nauttia ainutlaatuisista pulmista, jotka vaativat luovuutta ja huomiokykyä.
05Onko Return to Monkey Islandissa mikromaksuja?
Return to Monkey Island on kertamaksullinen peli, mikä tarkoittaa, että pelejä ei häiritse mikromaksut tai mainokset. Pelaajat voivat nauttia koko pelikokemuksesta ilman lisäkustannuksia tai keskeytyksiä.